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Arène 1 : Poison [Description]
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Champion Poison
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MessageSujet: Arène 1 : Poison [Description] Dim 11 Juin - 15:16
ARENE N°1 - POISON

Ca y'est... Vous vous y êtes décidé. Vous attaquer à la ligue ne vous fait pas peur, et, possédant au minimum deux Pokémon, vous avez rejoint la ville de Toxicity afin de participer à votre première arène.
Vous êtes alors prêts, et voici comment se déroulera votre épreuve :


Etape I : Toxicity


Toxicity est le village étape de l'arène. Si vous voulez défier Pip, le champion de type poison, alors il vous est conseillé de vous y arrêter. Bâtie sur une coline boisée, un grand escalier la traverse tout au milieu tandis que des routes la coupe en zigzag afin de pouvoir la traverser en véhicule. Cernée d'arbres, il y fait souvent sombre, et il y fait bon vivre car bien que grande, il n'y a pas plus d'un millier d'habitants. Les bâtiments sont ainsi très espacés les uns des autres! Aux allures très rustiques, on se sent vite dépaysés comparé à la grande métropole, mais c'est ce qui fait le charme de ce coin très spécial. En parlant au tavernier de la seule taverne du village, vous en apprendrez plus sur les modalités de l'épreuve de Pip :

"Elle ne peut être débutée qu'à partir de 18h, en se rendant à l'entrée de la forêt faisant office d'arène située en haut de la ville, là où l'escalier se termine. Il est conseillé de posséder sur soi quelques potions et un antidote. Ah, aussi! N'emportez avec vous pas moins de deux Pokémon, et pas plus de quatre! Bon courage!"




Etape II : La forêt Arsenic


Une fois tout en haut de l'escalier, le bruit animant les rues du village vous semble bien lointain face à la petite brise silencieuse s'échappant des feuilles de la forêt vous faisant face. Un panneau vous indique bien qu'ici débute l'arène de type Poison! Vous faisant face, un chemin s'enfonçant dans la forêt, quelques lanternes faisant office d'éclairage. Toujours sur une pente, certes plus douce, il vous faudra arpenter le chemin en terre en faisant face à la traditionnelle épreuve précédent le combat de chaque champion d'arène. Celle-ci change régulièrement, mais une chose est sûre : Un certain bagage de connaissances sur le type poison est nécessaire pour y arriver!


Etape III : La cabane du Champion


Si vous apercevez cette cabane en bois située au beau milieu de la rivière descendant la colline, c'est que vous y êtes arrivé! Et en même temps c'était pas dur... Mais, bref, toquez à la porte, Pip vous y attendra. Et... Après vous avoir présenté les règles du combat qui aura lieu, rendez vous derrière la cabane dans une petite clarrière amménagée spécialement pour les affrontements! Cela a beau être la première arène, elle n'est cependant pas réputée pour être la plus facile, le poison étant peut-être un des états les plus compliqués à se dépêtrer, et même vos Pokémon de type acier ne vous serons d'aucune aide face à la corrosion du Tritox de Pip. Attendez vous aussi à affronter le Pokémon qui est devenu le symbole de cette épreuve : Blub le mystérieux Miasmali.

Une fois ce combat mené à bien, à vous la possession du premier badge, le Badge Miasme!


----- HRP -----

Si vous souhaitez participer à mon arène, vous devrez vous occuper de réaliser le premier post. Appelez comme vous voulez, mais mettez la balise [COMBAT] dans le titre. Il devra contenir votre arrivée à Toxicity, une description de votre équipement à l'entrée de la forêt et surtout les Pokémon que vous emmenez avec vous. Il faut en posséder minimum deux, et maximum quatre!

N'allez pas plus loin que l'entrée de la Forêt Arsenic pour votre premier post.
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